|
|
Правила (18.2.2002)
1. О серии
-
Russian United Grand Prix Championship или Российская Объединенная
Гоночная Серия, в дальнейшем именуемая "Серия", является регулярным
чемпионатом по игре Grand Prix 2, выпущенной Spectrum Holobyte-Microprose
в 1996 г. Соревнование между участниками серии происходит заочно - присланные
к определенному расписанием сроку результаты сравниваются и классифируются
согласно настоящим правилам.
-
Официальный язык RUGPC - русский.
-
Управление серией осуществляется исполнительным директором серии в лиге GP2
Эрастом Куненковым
.
-
Настоящие правила обязательны к выполнению всеми участниками
лиги GP2. За невыполнение определенного требований правил будут применяться
предусмотренные санкции.
-
Серия состоит из этапов, сроки, трассы и длина которых определяются
Календарем Серии, утверждаемым Директором.
-
Официальными документами серии являются данные Правила,
Календарь чемпионата, Регистрационный Лист, Предварительные и Окончательные
Результаты этапов, Отчеты о проверке результатов. Официальным информационным
органом серии является сайт .
-
Официальными файлами серии являются необходимые для участия в серии
утилиты и другие файлы, которые нужно скачать с сайта чемпионата или с
указанной ссылки на сайте: Gp2Lap, Gp2Edit, Gp2NoCD, Jad2Jam, GP2Split,
Hof2Lap, CSFuel, карсет чемпионата, трассы чемпионата.
-
Все документы и необходимые файлы для участия в серии выкладываются
на сайтах серии.
2. Участники: гонщики, команды; их регистрация
- Принять участие в чемпионате могут все желающие.
Каждый участник может присоединиться к любой из заявленных
команд по договоренности с тим-менеджером или создать новую команду.
Количество команд не ограничивается. За команду может быть
заявлено любое число участников, но в каждом этапе может выступать
не более двух. Один участник может быть заявлен в любом количестве
команд, но в каждом этапе он имеет право выступать только за одну
команду.
Каждый заявленный участник может отказаться от выступления в любой момент.
- Для участия в серии необходимо:
-
прочитать настоящие правила,
-
заполнить на сайте регистрационную форму, после чего участник помещается
в Регистрационный Лист.
- Участниками чемпионата являются гонщики и команды.
- Каждая команда должна быть представлена не менее чем одним гонщиком.
- Гонщик вправе выступать за любую команду в течении любого срока,
если он имеет договоренность с тим-менеджером.
- Каждому гонщику по итогам каждого этапа начисляются очки, которые
суммируются для определения места участника в общих зачетах.
- В каждом классе и в каждой лиге ведется индивидуальный и командный зачет.
На каждом этапе Серии команда может быть представлена в каждом не
более чем 2-мя гонщиками.
- Команда не имеет право изменить свое название по ходу чемпионата.
- Регистрация команд и участников заканчивается за 24 часа до завершения
четвертой гонки сезона. После этого участие в чемпионате не зарегистрировавшихся
ранее пилотов или команд не допускается.
- Каждый гонщик должен регистрироваться под своим настоящим именем.
3. Требования к настройке игры Grand Rrix 2 и применяемые
за их нарушение санкции
- Для участия необходимо использование карсета, предназначеннего для данного
чемпионата. Карсет скачивается с этого сайта в виде патча - исполняемой под
управлением DOS программы.
- Не допускаются нижеуказанные изменения в официальном карсете. Следующие
параметры должны соответствовать приведенным значениям:
- Мощность двигателя: 780 л.с.
- Вес болида без топлива: 1313 lbs (фунтов) или 596 kgs (килограмм).
- Grip Factor: 198.
- Все параметры "разбиваемости" болида должны остаться исходными.
Их значения даны в официальном карсете. Проверить это можно утилитой hof2lap,
которая выдает damage checksum.
- Запрещается использовать Indestructable mode, включаемую кнопкой F4.
Она должна быть не доступна к использованию гонщиком.
- Random Power Variation должно быть в карсете отключено.
- Downforce Efficienty и Polar Moment of Inertia должны оставаться
первоначальными - 44369 и 247 соответственно. Их изменение категорически
запрещено.
- Скорость болида на пит-лайне не ограничена.
- Длина дистанции гонки (quickrace) 33%.
- Контрольные суммы, выдаваемые hof2lap, должны быть следующими:
- init: 90134b54h (в дождевой гонке - 202dfb02h)
- car: a2711830h
- damage: ea966a79h
- Уровень сложности компьютерных соперников - только Ace.
- Все значения уровней компьютерных соперников и надежности
компьютерных машин должны оставаться неизменными после установки карсета.
В случае несоответствия этих параметров гонщик штрафуется дисквалификацией.
- Разрешается менять следующие значения карсета :
- Графические файлы раскраски болида и шлема.
- Положение боксов команды на пил-лайн.
- Обязательно использование утилиты GP2Lap версий 1.14 или 1.15.
Использование других версий GP2Lap запрещено.
При этом нужно обязательно установить значение параметра
CatchTrackInfos = 1 в файле gp2lap.cfg.
- Каждый гонщик вправе использовать любые настройки болида для квалификации
и гонки.
- Каждый гонщик обязан ездить в игре под тем именем, под которым он
зарегистрировался в чемпионате.
Несоответствие имени штрафуется аннулированием результата.
- Track Checksum, выдаваемое hof2lap, каждого трека публикуется на сайте.
Несоответствие контрольной суммы трека штрафуется дисквалификацией.
- Каждый трек должен быть установлен в требуемый слот.
Несоответствие номера трека штрафуется аннулированием результата.
- Запрещается slow motion-пилотирование. Среднее значение Processor
Occupancy, показываемое при нажатие клавиши "O", должно быть меньше или равно
95%. Также можно посмотреть среднее значение по пройденным кругам при нажатии
клавиши "2" или утилитой hof2lap. В случае, если среднее значение
Processor Occupancy составляет больше 95%, отключайте графические детали,
уменьшайте frame-rate или переключитесь на VGA-графику.
Превышение загрузки процессора штрафуется условной дисквалификацией.
- Запрещено перегружаться во время гонки с помощью выбора в меню
"Load Game/Hotlap", а также иным любым способом.
Перезагрузка игры во время гонки штрафуется аннулированием результата.
- Все опции возможности поломок болида - Failures - должны быть отключены.
- Разрешено использование любой помощи, кроме включаемой F4 Indestructable
mode, которая должна быть недоступна для включения.
Использование Indestructable mode штрафуется аннулированием результата.
- Не допускается неиспользование Steering Help.
Неиспользование Steering Help штрафуется аннулированием результата.
- Хотлап должен являться открытым: то есть Performance Data должна быть
доступна для извлечения их хотлапа. В случае несоответствия записанного
хотлапа этому требованию участник штрафуется аннулированием результата.
- Настоятельно рекомендуется не загружать какие-либо записи других игр
между началом квалификации и окончанием гонки.
- В выдаваемом hof2lap отчете не должны присутствовать сообщения:
"session started/loaded from an incompatible game state",
"session started/loaded from an incompatible GP2lap extended game",
"session started/loaded from a game". Наличие этих сообщений в выводе
hof2lap штрафуется аннулированием результата.
- Записанный хотлап должен полностью просматриваться переустановленным
GP2 с установленным патчем чемпионата. Время, выдаваемое по результатам
просмотра записанного круга, должно соответствовать заявленному времени.
Несоответствие времени штрафуется дисквалификацией, при повторном нарушении -
дисквалификацией на сезон с полным аннулированием всех показанных
результатов.
Решение о дисквалификации принимается Директором чемпионата в каждом
конкретном случае. В зависимости от тяжести нарушения наказание может
быть ограничено условной дисквалификацией или дисквалификацией на
несколько этапов.
4. Гоночный Этап
- Каждый гонщик вправе проводить индивидуальные тренировки и участвовать в командных тестах любое количество раз в течении неопределенного времени.
- Гонка состоит из:
- квалификации, проводимой в режиме Practice Any Circuit в Drive Menu;
- гонки, проводимой в режиме Quick Race со стартом с позиции,
указанной в Календаре чемпионата.
- Погодные условия в квалификации и гонке являются постоянными и публикуются
в Календаре чемпионата. Выбор погодных условий осуществляется при помощи программ
wet и dry, входящих в официальный набор трасс чемпионата. Несоответствие погодных
условий штрафуется аннулированием результата.
- На всех этапах при сухой погоде гонщик вправе выбирать гоночную резину из
двух типов - жесткого и мягкого. Изменение типа резины изменяет контрольную сумму
трассы и делает несовместимыми все предыдущие сейвы, поэтому запрещается считывать
игру, записанную с использованием другого типа резины. Каждый пилот обязан лично
следить за появлением записей "incompatible game state" в выводе hof2lap.
- Выбор типа резины осуществляется при помощи пакетных файлов hard и soft,
входящих в официальный набор трасс чемпионата.
- Тип резины, используемый гонщиков в квалификации, обязательно должен соответствовать
типу, использованному в гонке. Несоответствие типа резины штрафуется аннулированием
результата.
- В квалификации запрещается срезать повороты. Срезкой считается ситуация, когда менее
двух колес машины одновременно находятся на трассе. К трассе относится асфальтовое
покрытие и поребрики. Срезка штрафуется отменой показанного результата.
- Свой лучший круг в квалификации необходимо сохранить как хотлап.
- Количество кругов в гонке публикуется в Календаре Чемпионата.
- Запрещено перезагружать гонку, но ее можно начинать неограниченное
количество раз. Как квалификационный круг, так и гонка должны быть пройдены без перезагрузок
от начала до конца (гонка - с момента старта).
- Каждый гонщик обязан использовать в Гонке официальный карсет.
- Квалификация и гонка может быть пройдена в любое время с момента официального старта чемпионата
вплоть до указанного ниже срока отсылки результатов соответствующего этапа.
- После Гонки каждый гонщик должен выслать следующие файлы:
- записанный квалификационный круг (в том случае, если он прошел
квалификацию),
- запись гонки сразу же после пересечения финишной черты,
- записанный лучший круг в гонке.
- квалификационный результат должен быть отослан при помощи
расположенной на сайте формы
не позднее 19-00 по московскому времени в пятницу перед гонкой.
- результат гонки должен быть отослан при помощи
расположенной на сайте формы
не позднее 11-00 по московскому времени в понедельник после гонки.
- Файлы должны быть высланы на e-mail
erast@tips-gw.ips.ac.ru
в течение 24 часов с момента завершения отсылки
результатов гонки, т.е. до 11-00 во вторник после гонки.
Отсутствие результатов к указанным срокам или отсутствие файлов штрафуется
аннулированием результатов. Несоответствие результатов в присланных файлах
заявленным результатам штрафуется дисквалификацией.
5. Определение результатов
- Победителем гонки объявляется пилот, прошедший максимальное количество
кругов, не превышающее официальную дистанцию гонки, за минимальное время до
момента пересечения финишной черты под клетчатым флагом.
- Все пилоты, пересекшие финишную черту после того, как гонку закончил
победитель, считаются финишировавшими с пройденным к этому моменту количеством
кругов.
- Каждый участник получает очки за гонку согласно занятому месту, при
условии преодоления не менее 50% от дистанции, пройденной победителем.
- В личный зачет чемпионата идет сумма заработанных участниками на всех
этапах очков.
- В командный зачет идут очки, заработанные гонщиками,
выступающими на данном этапе за эту команду.
- По результатам квалификации ко времени, показанному участником в
гонке, добавляется по 1,5 секунды за каждую позицию ниже первой.
- Гонщики, не прошедшие квалификацию или подвергшиеся аннулированию
квалификационных результатов, получают штраф, соответствующий
последнему месту в квалификации, после последнего из квалифицированных
пилотов.
- Гонщики, показавшие одинаковое время или занимающие последнюю
позицию согласно предыдущему пункту, получают одинаковый штраф.
- Начисление очков за гонку производится в соответствии с таблицей:
| место | очки | место | очки |
| 1 | 20 | 9 | 2 |
| 2 | 15 | 10 | 1.5 |
| 3 | 12 | 11 | 1 |
| 4 | 10 | 12 | 0.7 |
| 5 | 8 | 13 | 0.5 |
| 6 | 6 | 14 | 0.3 |
| 7 | 4 | 15 | 0.2 |
| 8 | 3 | 16 | 0.1 |
6. Проверка результатов
- Каждый финишировавший участник обязан в установленный срок
выслать на адрес
erast@tips-gw.ips.ac.ru
следующие файлы:
- записанный квалификационный круг, в том случае если он прошел квалификацию,
- запись гонки сразу же после пересечения финишной черты,
- записанный лучший круг в гонке.
- Файлы должны быть сохранены под именем TNFyyyyy.hl? (если это хотлап),
или TNFzzzzz.qr? (если это сейв гонки), где T - первая буква в названии команды,
N - первая буква имени участника, F - первая буква фамилии участника,
yyyyy и zzzzz - любая комбинация символов.
- Файлы должны быть заархивированы одним из архиваторов zip, ace, rar, arj,
lha, ha или ufa.
- Директор серии в течение недели после опубликования результатов выпускает
отчет о проверке, в который входят результаты проверки всех присланных файлов,
а также выкладывает на сайт файлы участников, финишировавших в числе лучших 6,
а также выигравших квалификацию или поставивших лучший круг.
- Любой участник серии вправе опротестовать результаты проверки, подав
аппеляцию по адресу
erast@tips-gw.ips.ac.ru
в недельный срок после публикования Отчета о проверке.
В этом случае Директор обязан опубликовать на сайте чемпионата
решение по аппеляции в недельный срок.
|
|